home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Night Owl 9 / Night Owl CD-ROM (NOPV9) (Night Owl Publisher) (1993).ISO / 017a / bigmat10.zip / BIGMATH.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-04-14  |  6KB  |  155 lines

  1.  
  2.                 BIG MATH ATTACK!
  3.  
  4.                   Version 1.0
  5.  
  6.     DESCRIPTION:
  7.  
  8.     BIG MATH ATTACK! tests  your math, spelling, typing  and metric
  9.     conversions skills in a fun arcade environment.  Several  skill
  10.     levels are available that makes this program suitable for  both
  11.     children and adults.   Top scores are  recorded to track  one's
  12.     progress.
  13.  
  14.     The  objective  of  the  game  is  to  protect your city (hence
  15.     yourself) from  falling space  debris.   The only  defense that
  16.     you have is to fire missiles at the descending meteorites.
  17.  
  18.  
  19.     SYSTEM REQUIREMENTS:
  20.  
  21.     Any  IBM  PC  or  true  compatible  equipped  with 256K RAM (or
  22.     above), using DOS 3.0 (or  above), and an EGA/VGA monitor  will
  23.     run BIG MATH ATTACK!.   The program will run  on a floppy  disk
  24.     drive. Performance, however, will be improved if all the  files
  25.     on the distribution disk are copied to a hard drive.
  26.  
  27.  
  28.     GETTING STARTED:
  29.  
  30.     Insert the BIG MATH ATTACK!   diskette into a drive.  Set  your
  31.     working  drive  to  the  same  drive  at  which the diskette is
  32.     located.   Then to  load the  program simply  type ---> BIGMATH
  33.     then  press  <ENTER>.   The  program  will  load automatically.
  34.     You will  first be  greeted with  a title  screen.  After this,
  35.     enter the name of the player (maximum 13 characters long).
  36.  
  37.  
  38.     PLAY OPTIONS:
  39.  
  40.     You  can  configure  the  program  to  suit your preferences by
  41.     using the "OPTIONS" sub-menu.  From the "OPTIONS" sub-menu  you
  42.     will can toggle the following options:
  43.  
  44.         FREEZE ON/OFF: Toggle on or off whether the  meteorites
  45.         descend out  of the  sky or  just pop-up  on the screen
  46.         and remain motionless (frozen).
  47.  
  48.         SPEED  ON/OFF:  Toggles  the  rate  of  descent  of the
  49.         falling meteorites.   If SPEED is  ON, you will  notice
  50.         that  the  meteorites  begin  to  fall  at a faster and
  51.         faster rate the longer you play.
  52.  
  53.         SOUND ON/OFF: Toggle the exploding noises on or off.
  54.  
  55.  
  56.         .ERR ON/OFF: Toggle  error tracking file  on or off. If
  57.         "ON", at the close of the program, an .ERR file will be
  58.         written to disk.  In this ".ERR" file you will find all
  59.         the  incorrect  responses  the  user  entered,  and the
  60.         questions that were  presented.  This  is a good way to
  61.         review what questions gave  you problems.  This feature
  62.         is turned OFF by default, but can be turned ON from the
  63.         command line  prior to running the  program by entering
  64.         --->   BIGMATH ERR=ON    at the DOS  prompt.   This  is
  65.         mentioned for those who wish  to create a batch file to
  66.         start the program  for their children,  and to make the
  67.         program  track  a  child's  performance through an .ERR
  68.         file.  The error file  will be named after the player's
  69.         name and will have the extension ".ERR".
  70.  
  71.     Your  "OPTIONS"  selections  will  be   saved  to  disk  in   a
  72.     BIGMATH.CFG configuration file, and will be used next time  you
  73.     start the program.
  74.  
  75.  
  76.     SCORE CHART:
  77.  
  78.     The ten top scores for each category are recorded and saved  to
  79.     disk after each round of play.   If your score did not make  it
  80.     to the "top 10", then the scoreboard will not display.  If  you
  81.     did indeed record a score worthy of honor, the scoreboard  will
  82.     display  your  score  and  save  it  to  disk.   PLEASE  DO NOT
  83.     WRITE-PROTECT your disk  (if using a  floppy), for the  program
  84.     needs access to write the "top 10" scores to the disk.  If  you
  85.     receive the BIG  MATH ATTACK! disk  and find that  the names in
  86.     the scoreboard are those who you  do not know, and do not  want
  87.     to know,  you can  wipe the  scoreboard clean  by deleting  the
  88.     scoreboard  file  from  the   DOS  prompt.   Delete  the   file
  89.     "BIGMATH.SCR" and next  time you use  the program, you  will no
  90.     longer see names that are unfamiliar  to you.  Since I have  no
  91.     control  over  who  uses  this  program before you received it,
  92.     silly or uncommon names, or very high unbeatable scores may  be
  93.     in  the  scoreboard  that  you  wish  to  eliminate.  Just type
  94.     "DEL BIGMATH.SCR" (without  quotes) at the  DOS prompt and  you
  95.     will have  a new  clean scoreboard  the next  time you  use the
  96.     program.
  97.  
  98.  
  99.     DISCLAIMER:
  100.  
  101.     We shall not assume  any direct or indirect  responsibility for
  102.     losses  incurred  from  the  use  of  BIG  MATH  ATTACK!.  This
  103.     program  is  offered  "as-is"  with  no  guarantees   attached.
  104.     Unless the  user obtained  this copy  of BIG  MATH ATTACK! from
  105.     the  author  direct,  we  will  not  be  responsible  for   the
  106.     performance of this program.  Considering the methods by  which
  107.     shareware/public  domain  software  is  distributed, any number
  108.     of things can happen to  the integrity of the program  or files
  109.     on this disk.  If your  copy of BIG MATH ATTACK! does  not work
  110.     and you  obtained it  from a  source other  than the author, we
  111.     are not obligated to provide you with a working copy.   Contact
  112.     the  source  where  you  obtained  this  disk,  or  submit  the
  113.     registration form to us for a fully working copy.
  114.  
  115.  
  116.     DISTRIBUTION GUIDELINES:
  117.  
  118.     BIG  MATH  ATTACK!  is  copyrighted  shareware software.  It is
  119.     NOT public domain.   If you find  this program useful,  you are
  120.     obligated to register  your copy with  the program author.   If
  121.     you do not find this program useful, then pass this disk on  to
  122.     a friend.   INDIVIDUAL users  are permitted  to make  copies of
  123.     this  disk  and  pass  them  on  ONLY  IF  ALL of the following
  124.     conditions are met:
  125.  
  126.     1) No  changes or  alterations   are  to  be  made to  BIG MATH
  127.     ATTACK! - this includes ALL related files on this disk.
  128.  
  129.     2) No one may sell BIG MATH ATTACK!
  130.  
  131.     Shareware/public  domain  vendors  can   only  distribute  this
  132.     program  under  the  following  conditions.   We simply want to
  133.     make sure that you distribute the latest version:
  134.  
  135.     1) Written  permission  must be  received by the program author
  136.     BEFORE  public  distribution  of this  program.  When  writing,
  137.     mention the version # that you wish to distribute.
  138.  
  139.  
  140.     AUTHOR:
  141.  
  142.     Philip P. Kapusta
  143.     P.O. Box 5423
  144.     Falmouth, Va. 22403  U.S.A.
  145.  
  146.  
  147.     BY THE WAY...
  148.  
  149.     Oh, about  the title  "BIG MATH ATTACK!"...  Why  did I give it
  150.     this  title  when  the  program  includes  SPELLING  and TYPING
  151.     drills?   Well, if  you can  think of  a better  title for  the
  152.     program,  let  me  hear  your  suggestions.   Sorry, but "SPACE
  153.     INVADERS" has already been used!  :)
  154.  
  155.